Sistem Great Universal Theory (GUT) oleh Winkel Roulette-Bet

Singkatnya, strategi GUT

Ini adalah salah satu strategi roulette yang paling banyak dibicarakan dan samar dan didasarkan pada hukum ketiga – yang berarti bahwa, rata-rata, dalam 36 putaran, sepertiga dari angka mengenai sekali, sepertiga mengenai lebih dari sekali dan sepertiga tidak. tidak memukul.

Metode: Pada dasarnya GUT berkisar pada satu taruhan utama. Taruhan yang lebih kecil juga tersedia.
Singkatnya, (taruhan utama) Anda memiliki nomor un-hit dan hit sekali (atau lebih).

Un-hit  //   Hit
36            0    (when you start playing)

Taruhan utama

Saat nomor masuk, nomor yang tidak terkena akan berkurang dan nomor yang terkena akan meningkat.
(Anda harus melacak yang tidak terkena (yang mana)

Unhit   //  Hit (example)
15           15
       or
16           15

Sekarang, ketika nomor yang tidak terkena sama dengan jumlah hit total (sebaiknya 18 nomor atau kurang) sekarang saatnya untuk bertaruh semua nomor yang tidak terkena satu kali.

Taruhan yang lebih kecil

Dari nomor hit, Anda dapat bertaruh ketika sekali dipukul, dua kali dipukul atau lebih sama satu sama lain …
Contoh:

Once hit   //   Twice Hit
8                     8

Anda akan bertaruh pada angka 8 sekali hit (satu kali)

Winkel menulis (pada 2008):

Ini adalah salah satu sistem pamungkas saya yang memenangkan taruhan datar, tidak perlu kemajuan.

Dengan merah muda adalah angka yang tidur (angka dingin), dengan kuning angka yang memukul sekali, dengan Biru angka yang memukul dua kali, dengan Magenda angka yang memukul 3 kali dan dengan hijau semua angka yang memukul

Seperti yang Anda lihat dalam grafik ini, ada satu hal yang pasti: Garis harus bersilangan!

untuk memainkannya sangat sederhana.
Anda dapat memulai di titik mana pun, di kasino mana pun, di meja mana pun.

Pertama dasar-dasarnya:
Kita tahu pada putaran pertama harus muncul satu angka, jadi kita hitung:
36 tidak muncul – 1 muncul
35 – 2
34 – 3 dst.

maka kita mungkin sampai pada titik ini:
19 – 18
sekarang kita bertaruh 19 angka yang tidak muncul karena statistik harus berubah menjadi 18 – 19
selama putaran kami bertaruh ketika kombinasi berikut muncul:
19 – 18
18 – 17
17 – 17
17 – 16
16 – 16
16 – 15
15 – 15
15 – 14
14 – 14
14 – 13
dll.

Selisih antara angka yang muncul dan tidak muncul harus 0 atau 1.
Situasi taruhan kedua:
kami memiliki angka yang muncul sekali dan angka yang muncul lebih dari sekali:
setiap kali ada selisih 0 atau 1, kita bertaruh angka yang muncul satu kali.
Situasi ketiga untuk bertaruh:
Kami memiliki angka yang muncul dua kali dan angka yang muncul lebih dari dua kali.
setiap kali ada selisih 0 atau 1, kita bertaruh angka yang muncul dua kali.

jika kita harus bertaruh 19 atau 18, kita bertaruh sekali saja
jika kita harus bertaruh kurang dari 18, maka kita bertaruh sesering mungkin menang atau 0:
17 hingga 13 angka – kami bertaruh dua kali
12 hingga 10 – kami bertaruh tiga kali
9 hingga 8 – kami bertaruh empat kali

Satu contoh
0x 1x >1x
19 13 5 bertaruh 19 angka
19 12 6 kalah -19
19 11 7
18 12 7
18 12 7
17 13 7
17 13 7
17 13 7
16 14 7
15 15 7 bertaruh 15 angka
14 16 7 menang -15+36-19=+2
14 15 8
14 14 9 bertaruh 14 angka
14 14 9 kalah -14 +2 = -12 dan bertaruh lagi
13 15 9 menang -14 +36 -12 = +10
12 16 9
12 15 10

TCS menulis:

Inilah cara saya melihatnya.

a whole perm
no.  0x   1x  >1
18   36   1   0
15   35   2   0
33   34   3   0
36   33   4   0
13   32   5   0

At this point we have had no repeaters.  
We have counted down from 36 to 32 in the 0x column 
and have counted up to 5 in the 1x column.  
The >1 column is empty.  Then we get our first repeater.

36   32   4   1

We stay at 32 in our 0x column and reduce our 1x column by one.  
We add one to our >1 column.

8    31   5   1
7    30   6   1
33   30   5   2

Here we get another repeater and the count changes.

24   29   6   2
22   28   7   2
16   27   8   2
2    26   9   2
8    26   8   3

again

36   26   8   3
1    25   9   3
5    24   10  3
7    24   9   4

again

11   23   10  4
22   23   9   5

again

4    22   10  5
13   22   9   6

again

27   21   10  6
16   21   9   7

again

30   20   10   7
10   19   11   7 play 19 numbers that not yet appear

Apa yang kita pikirkan?
sama

Jawaban Wildcard

Sam, dari apa yang bisa saya kumpulkan, Anda tidak perlu menambahkan …

Anda berada di bawah kesan (salah) bahwa Anda perlu menjumlahkan 1x dan >1 secara bersamaan. Pada contoh pertama itu benar, namun, jumlah NOT APPEARED terus menurun karena dua lainnya terus meningkat, jadi akan ada titik di mana Anda tidak akan pernah mendapatkan jumlah yang sama atau lebih rendah dari TIDAK MUNCUL nilai.

Lupakan tentang menambahkan, berkonsentrasi pada pengurangan.

Ini dia : (10) 19 11 7

19- (11 + 7) = 1 = peluang taruhan …….. Sekarang kita di sekolah Pada contoh ini jumlahnya baik-baik saja karena 19 angka yang tidak muncul dikurangi jumlah angka yang muncul satu kali dan yang muncul lebih banyak dari sekali adalah satu (1).

Tetapi kemudian Anda ingin melakukan hal yang sama tentang (31) 13 12 12 … Dalam hal ini, jumlahnya tidak akan berguna.
Idenya di sini adalah menghubungkan 13 dan 12…… bertaruh 13 (angka) tidak terkena.
MENGAPA ? Karena Anda memiliki 13 dikurangi 12 = 1 = peluang taruhan, sesuai aturan.
Capice?

Sekarang, pertanyaannya di sini adalah apa yang harus dilakukan tentang 12 12 karena saya percaya itu mungkin dianggap sebagai pemicu juga. Entah itu atau saya juga tersesat di sini. BANTUAN winkel

jawaban Winkel

Sekarang, pertanyaannya di sini adalah apa yang harus dilakukan tentang 12 12 karena saya percaya itu mungkin dianggap sebagai pemicu juga.

Itulah masalah yang terkadang muncul.
Ini adalah hukum bahwa angka-angka yang ada dalam permainan langsung ke Nol (lihat diagram di posting pertama “garis merah)
Jadi kami memainkan Non-muncul pada awalnya.

Di samping itu:
Jika Anda memutuskan untuk memainkan 12 yang muncul sekali (angka yang muncul sekali) apa yang akan terjadi?:
31 13 12 12
25 12 13 12 kalah -12
27 12 13 12 kalah -12
17 11 14 12 kalah -12 dan sekarang selisihnya adalah “2” jadi berhentilah bermain dan cari “situasi penyeberangan” yang lain
27 11 14 12

Ini adalah stop-loss bawaan
Jika tidak ada persimpangan lain yang terlihat, mulailah mengumpulkan angka baru dimulai dengan 37 – 0!

Sama jika kita terus memainkan 13 N – 12 F
25 12 13 12 bertaruh 13 aplikasi sekali.
27 12 13 12 kalah -13
17 11 14 12 kalah -13 berhenti bermain karena kami bermain 13 hanya dua kali!

Argumen mengapa GUT mungkin tidak benar-benar berfungsi: GUT dan Hukum Omong kosong Ketiga.
pelacak GUT

Klik catatan untuk memperbesar

Author: editor

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *